SDK加快了iOS全息多维体绘制工作的速度 2020年1月7日 通过 艾米·卡尔诺斯卡斯(Aimee Kalnoskas) 发表评论 IKIN宣布将创建一个用于iOS全息渲染的SDK,并由Unity Technologies提供专业服务支持。该SDK将促进iOS设备的多维体积渲染的部署。与IKIN一起使用时,这些功能’即将推出的RYZ移动设备配件,将使每个开发人员和用户都可以体验交互式投影的3D全息图像[…]